import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * Write a description of class PlataformaFragil here.
 * 
 * @author (your name) 
 * @version (a version number or a date)
 */
public class PlataformaFragil extends PlataformaEstatica
{
private int Fall;
private int FS = -30;
    /**
     * Act - do whatever the PlataformaFragil wants to do. This method is called whenever
     * the 'Act' or 'Run' button gets pressed in the environment.
     */
    
    /**
     * Metodo Act de la Subclase PlataformaFragil
     * Se llama el metodo para subir al enemigo y al jugador,
     * En caso de subir al jugador la plataforma caera mas rapido
     */
    public void act() 
    {
       subeEnemigo(20);
       if(subeJugador(25)!=1)
        movimientoNormal();
       else
        movimientoAcelerado();
       eliminaPlataforma();
    }
    
    /**
     * Metodo para simular el movimiento acelerado
     */
    public void movimientoAcelerado()
    {
        setLocation(getX(), getY() +5);
    }
}
